37

» nDRch / Какие модели вам бы хотелось увидеть?

Модели, которые имеют текстуры и желательно анимации.
37

» Модели из Torchlight / Consecration Sigil

Это очень круто. Спасибо, что это не для мили
37

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Какие здесь есть модели, которых нет в общем доступе
37

» Блог им. TerrorGold / Какой жанр фэнтези лучше?

Не зря хгм болотом токсичным называют, сколько темного фентези ткнули. Не с проста ведь 😆
37

» XGM Team / Изменения в проектах

tysch_tysch, как можно договориться с тем, кто недавно под постами меня и мои посты мраком обозвал? Тут только ты можешь его приструнить, а не я, потому что ты обратно палкой начнёшь угрожать
37

» XGM Team / Изменения в проектах

Готов открыть свой проект по моделям варкрафт 3. Главное, чтобы в моем распоряжении мне палки пувер очередной раз не тыкал. Феникса не тыкает, потому что ему права порезали.
Ответ прост: избавиться от модерации пувера, развивать свой проект, где я сам буду выбирать критерии для моделяк. И наконец-то добавьте больше функций для проекта: обложки к ресурсам, фон, установка кредитов, реакции по типу телеги и Фейсбук, оценка звёздочками как на укоз или лайк/дизлайк, статистика больше,отображения ресурсов виде сетки и строчки, нормальный пункт разделов создание (как в дискорде реализовано), автоматическое готовое сообщения в поле + создание своего шаблона
Скриншоты:
Описание:
Установка модели:
Чтобы перестать в ручную писать или самому шаблон из блокнота копировать.
Тут многие фишки я расписал из корейской социальной сети NAVER, которое имеет больше полезной функций нежели ВКонтакте с их группами.
И да, дайте функции больше щупать, здесь вряд-ли кто-то до 5 уровня или 4 качнется.
37

» Game Dev / Не могу исправить кость

Андреич, ок, а как насчёт пересвязке скелета или сохранения fbx склет и меш? Есть ли какая-то серьезная разница между этим действиям (разве что вершины у меня багаются после пернсаязки, нежели сохранения fbx). А то смотришь после конвертации, то там где-то анимка багнется, то кости проседают)
37

» Command & Conquer / GrimanLabs (CNC Generals ZH)

grizli2, подавай заявку в проект , могу передать права на этот ресурс
37

» Game Dev / Не могу исправить кость

Андреич, там такая ситуация , что это походу блендере плагин кривой вообще. Потому что пойзон проверил плагин на Максе, а там такое мракобесие со сломанной ногой нет лично на этой модели, а вот блендере есть + блендере есть проблема сохранением некоторых моделяк mdl, там приходится пересвязывать скелет с мешом или сохранять fbx.
Ты можешь сам проверить и подсказать способ решения ситуации + открой модель зомби, там будет проблема сохранением mdl (архивы моделей торчлаинт 1 будут на Яндексе в архиве лежать к статье).
По поводу с ноги, мне пойзон топорный вариант предложил - это в режиме скелета выбирать проблемные кости , нажимать Pose - Выбрать Clear Transfrom - All. После этого I - LockRotScale.
В общем, вот я тебе скинул зомби, который не сохраняет mdl (можно без пересохранения fbx и пересаязвке исправить проблему другим способом?) И сама zealot Ghost
Загруженные файлы